
Читать
Последнееexperience
Инструмент, который видит скрытое (Palantir)
В этой статье я расскажу, как создал инструмент для оптимизации локаций в Unity, когда столкнулся с нехваткой готовых решений. Я выбрал подход анализа материалов и текстур, что позволило быстро находить проблемные объекты и экономить время.
unityoptimizationenvironment arttool development
март 2026 г.
3 мин
