Кто Я?
Меня зовут Дмитрий — я Level Artist и 3D-художник с опытом более шести лет. Интерес к тому, как создаются видеоигры, появился у меня много лет назад, и я предпринял множество попыток освоить профессию по урокам на YouTube. В 2019 году я попал на стажировку в свою первую студию, после успешного прохождения которой меня приняли на работу. Сразу скажу: все мои розовые мечты о том, как это здорово — делать игры, быстро разбились о реальность. Однако благодаря большому энтузиазму мне удалось преодолеть все трудности. С 2023 года я работаю Senior Level Artist в BattleState Games над проектом Escape from Tarkov, где занимаюсь созданием игровых локаций: моделированием, сборкой уровней, разработкой окружения, настройкой освещения и оптимизацией.
Ранее я участвовал в разработке таких проектов, как Enlisted, War Thunder и TESO, создавая модели зданий, оружия и костюмов. В 2021–2023 годах я работал фрилансером над Modern Warships, где моделировал корабли и занимался окружением.
